ANIMESCENE - 2 Level || Apple versus Microsoft

Apple versus Microsoft

category: Miscellaneous | date: 10.07.2009 | 20 comments


Ist Macintosh wirklich die Nr.1 bei der Gestaltung?

In den 80'er Jahren war, vor allem durch die Einführung von DTP (Desk Top Publishing) und WYSIWYG („What you see is what you get“ oder zu Deutsch „Was du siehst bekommst du auch“) und dem Grafischen Benutzerinterface (GUI) Macintosh definitiv die beste Option für die gesamte Designschmiede. Erst später kamen andere Betriebssysteme mit den gleichen innovativen Möglichkeiten auf den Markt.
Zu dieser Zeit hat sich Macintosh schon weit abgesetzt und jedes professionelle Grafikprogramm wurde ausschließlich für Mac entwickelt.

Zu dieser Zeit haben auch sehr viele Grafiker und Gestalter diese neue Sparte des Berufes erlernt.

Da aber in den 90'er Jahren Microsoft mit seiner Benutzerfreundlichkeit die alten Laster des Windows 2.1 (vielleicht erinnern sich noch einige daran, ich war noch zu jung ^^) ausgemerzt und den Großteil der PC-Benutzer auf sich aufmerksam gemacht hat, wurde der Softwaremarkt von einer Vielzahl an umgesetzten Programmen, welche vorher nur Macintosh-kompatibel waren, überflutet. Die Softwarefirmen haben eingesehen, dass wenn 70% (heutzutage über 90%) der gesamten PC-Besitzer eine Windowsplattform besitzen, sie erheblich mehr Gewinn durch diese machen können. Zudem war auch die Entwicklung von Programmen für Windows durch einen einfacheren Systemcode erheblich einsparender bei den Kosten.

So nehmen wir hierfür einfach als Beispiel Adobe Photoshop. Wahrscheinlich ist fast jedem „Hobbygrafiker“ dieser Name ein Begriff. Ursprünglich wurde Photoshop für Apples System 7.0 entwickelt. System 7.0 war ein Vorreiter von den heutigen Mac Os und wurde im Mai 1991 veröffentlicht. Zu dieser Zeit war Photoshop in einer Betaentwicklung auf Version 0.63, beim endgültigen Release 1990 auf Version 1.07. Es gab eine Zusammenarbeit von Apple und den Photoshop-Entwicklern, welche jedoch 1993 aufgekündigt wurde.

Dann kam die schon zuvor angespielte Windows 3.1 Version. Nach der Aufkündigung des alten Vertrages zwischen Adobe und Apple 1993 entwickelte Adobe die erste gemeinsame Version von Photoshop, basierend auf Photoshop 2.0, sowohl für das Apple-, als auch das Microsoft-System. Dies war Adobe Photoshop 2.5 LE. Sämtliche späteren Versionen kamen ausschließlich für Windows vollständig auf den Markt. Erst mit Adobe Photoshop CS2 gab es wieder eine komplette Macintosh Version.

Da der Hauptanteil der Kundschaft jedoch nun Windowsrechner benutzte, fiel Apple immer weiter nach hinten und wurde überwiegend nur noch von alten „Stammbenutzern“ gehalten, worunter auch die Grafikerbranche zählte. Immerhin haben sie auf Macintosh-Rechnern ihren Beruf erlernt und wollen dieses Wissen auch weitergeben. Allmählich entwickelte sich dadurch leider das Gerücht, dass Mac-Rechner die Nummer eins des Grafikdesigns sind, was sich noch bis heute sehr hartnäckig hält. Da es inzwischen jedoch gleichwertige Soft-, sowie Hardware bei Apple und Microsoft gibt, ist dies ein Irrglaube.

Apple hatte zum Beispiel als erste Firma farbechte Flachbildschirme. Das Farbechtheit wichtig ist, kann ich anhand eines Beispieles erklären. Wenn man zum Beispiel einen 19 Zoller Flachbildschirm erhält, denkt man sich am Anfang, dass dieser ja einfach gut sein muss. Das Problem dabei ist die Kernkonfiguration von diesem. Sofern er nicht farbecht ist, gibt es Abweichungen bei der Darstellung der Farben und dies in sämtlichen Farbsystemen (zum Beispiel CMYK, RGB, LAB etc.). So kann aus einem Rot sehr leicht ein Braun werden, ohne dass man es selbst mitbekommt.

Dies brachte erneut einen kleinen Aufschwung für Apple, doch hat sich dieser nicht lange gehalten. Das lag daran, dass sämtliche Firmen nachgezogen sind und ebenfalls solche Bildschirme entwickelt haben.

Nun ist es jedoch wieder vollkommen ausgeglichen. Der Unterschied liegt einzig allein an der Benutzerfreundlichkeit und dem Preis. Ein Mac-Rechner kostet in etwa zweimal so viel, wie ein gleichwertiger Windowsrechner. Bei der Benutzerfreundlichkeit ist es ein anderer Fall. Jeder empfindet natürlich die Bedienoberfläche anders, somit spalten sich da die Meinungen.

Dieser Eintrag wurde von Phoenixx verfasst.

  

Comments

about Apple versus Microsoft

Apple versus Microsoft
verfasst von: Darkon, 02.05.2010
ID: 291
Ein sehr schöner Bericht Phoenixx ^^ Ich bin kein Windowshasser, doch muss ich sagen, dass ein MAC rein von der Benutzeroberfläche und der Handlichkeit für designer einfach ein besseres Teil ist. Ich besitze beides und übe mein Handwerk auch mit beidem aus! Meine Erfahrung sagt mir aber, dass ein MAC dafür einfach besser geeignet ist. Nicht umsonst schaffen alle großen Werbeagenturen mit MAC. Auch angehende Grafiker arbeiten ausschließlich mit einem MAC wärend ihrer Ausbildung! Ich MUSSTE damals meine Prüfung mit einem MAC ablegen! Windows war und ist bis heute nicht zugelassen. - - PS: man kann auch hier erkennen wer die wahren Entwickler und Erfinder sind. Treu nach dem Motto: Oft kopiert doch nie erreicht ;P
Apple versus Microsoft
verfasst von: Darkon, 02.05.2010
ID: 292
Für mich ist im allgemeinen Windows das bessere Betriebssystem doch für den Bereich grafikdesign gibt es meiner Meinung nach nichts besseres als Mac.
Apple versus Microsoft
verfasst von: Mika, 02.05.2010
ID: 293
\"Da der Hauptanteil der Kundschaft jedoch nun Windowsrechner benutzte, fiel Apple immer weiter nach hinten und wurde überwiegend nur noch von alten „Stammbenutzern“ gehalten, worunter auch die Grafikerbranche zählte\" - - Das stimmt nicht! Quelle?
Apple versus Microsoft
verfasst von: Guest, 02.05.2010
ID: 294
Mal ganz ehrlich... Grafiker hin oder her. Wenn ich eine .psd datei, die um die 500mb groß ist (was es durchaus gibt und nöc größer), scheiße ich auf Apple und öffne das teil mit meinem selbst gebautem Windows rechner der die dreifache leistung hat und nicht bei jeder Übergröße abkackt.
Apple versus Microsoft
verfasst von: Kai, 02.05.2010
ID: 295
Sehr informativer Bericht! Aber bekannte von mir (architekturstudenten, bzw, architekten) schwören auf mac. die graphikprogramme seien besser zu handhaben und vielfältiger. Wie das andere sehen sei mal dahin gestellt. Ich persönlich arbeite auch lieber mit dem PC. Es ist reine handhabung. Nichts davon ist \"wirklich\" besser!
Apple versus Microsoft
verfasst von: Phoenixx, 02.05.2010
ID: 296
Es stimmt also nicht, dass Microsoft den Hauptanteil sämtlicher Computerbenutzer bildet und Apple nur einen Bruchteil von Microsoft besitzt? - - Hier mal eine aktuelle Statistik (bei Bedarf kann ich auch eine komplette Statistik der gesamten Jahre von 1990 - 2009 erstellen, nur würde dies ein wenig länger dauern. - - Hier ein Auszug aus einer der Quellen: - - Im Juli 2008 besuchten 7,75 Prozent der Rechner mit Mac OS X die 40.000 von Net Applications beobachteten Seiten. Im Gegensatz zu Juni 2008 ist dies ein Rückgang von 0,19 Prozent. Auch der Mai 2008 war mit 7,83 Prozent stärker. Im Juli des Vorjahres konnte Mac OS X 5,99 Prozent aufweisen. Windows hingegen konnte etwas Marktanteile gutmachen. Mit 0,14 Prozent besser als im Juni 2008 steht Microsoft mit 89,59 Prozent da. Dies beinhaltet Windows Vista (16,93), Windows XP (70,64) und Windows 2000 (2,02). Im Juli 2007 hatte Microsoft noch über 90 Prozent Marktanteil (90,93). - - Quellen: http://www.tecchannel.de/news/themen /business/1768484 /marktanteile_im_juli_apple_runter_ microsoft_rauf/ - http://www.computerbase.de/news/software /betriebssysteme/macos/2008/januar /marktanteil_apple_mac_os_rekordhoch/ - http://www.zdnet.de /news/wirtschaft_investition_software_ mac_os_x_verliert_marktanteile_an_windows_ story-39001022-39194519-1.htm - - Reichen diese Quellen oder soll ich noch mehr aufzeigen? - PS: Leider musste ich bei den Links Leerzeichen einfügen, da sie ansonsten zu lang gewesen wären ^^
Apple versus Microsoft
verfasst von: Phoenixx , 02.05.2010
ID: 297
Mein Kommentar war an Mika gerichtet ^^
Apple versus Microsoft
verfasst von: Darkon, 02.05.2010
ID: 298
@Kai: Was machst du bitte in Photoshop was so groß wird? Oo
Apple versus Microsoft
verfasst von: Darkon, 02.05.2010
ID: 299
Mein letztes Kommentar ist an \"Besucher\" gerichtet
Apple versus Microsoft
verfasst von: Guest, 02.05.2010
ID: 300
Meinst du mich oder wirklich Kai? ich denke mal mich .. ich designe und gestallte eine speisekarte für eine Kneipe. Das istn ormal das die dann so groß wird!
Apple versus Microsoft
verfasst von: Phoenixx , 02.05.2010
ID: 301
@Besucher - Man gestaltet sowas doch nicht mit Photoshop XD - - Allein die Pixelgröße wäre doch Wahnsinn! :D - Benutze dafür doch lieber Adobe Indesign, das ist speziell für Print ausgelegt^^
Apple versus Microsoft
verfasst von: Darkon, 02.05.2010
ID: 302
lol xD Sowas macht man in Indesign oder Quark aber nicht in Photoshop xD. In PS bearbeitest du bilder! In indesign setzt du text und bilder. Dort fängt die eigentliche Gestalltung an ^^
Apple versus Microsoft
verfasst von: Kakashi , 02.05.2010
ID: 303
Was ist MAC? Noch nie von gehört :D
Apple versus Microsoft
verfasst von: Guest, 02.05.2010
ID: 304
Depp... google bekanntlich weiter :D
Apple versus Microsoft
verfasst von: Darkon, 02.05.2010
ID: 305
Ich darf nochmal auf die Wortwahl hinweißen.. Bitte konstruktiv!
Apple versus Microsoft
verfasst von: X0X , 02.05.2010
ID: 306
Mac ist und bleibst das beste Bestriebssystem!
Apple versus Microsoft
verfasst von: Guest, 02.05.2010
ID: 307

Guter Bericht, hätte nicht gedacht, dass Adobe zuerst für MAC Photoshop entwickelt hat.
Apple versus Microsoft
verfasst von: Guest, 02.05.2010
ID: 308

Ich kenne Mac nicht und bin mit Windows voll und ganz zufrieden! :D
Apple versus Microsoft
verfasst von: Guest, 27.07.2010
ID: 592
1. Das Betriebssystem von Mac heißt MacOS
2. Microsoft hat vor Windows Programme für Mac und IBM geschrieben, was auch wenig Leute Wissen
3. Ist Windows eine fast 1 zu 1 Kopie von Xerox Computer Technologie gewesen
4. Sollte man auch erwähnen das seit Leopard Mac auf ein Linux kernel baut
5. Mit fehlt generell Linux in diesen kurzen Ausflug der OS Kriege, denn ganz ehrlich? Weder Mac noch Windows kann Linux in Sachen design das Wasser reichen. Und warum ich sowas behaupte? Jeder 3D Animierte Film von Dreamworks, oder auch Herr der Ringe, Titanic wurden mit Gimp und Blender entwickelt. Mit natürlich den entsprechenden Addons
Apple versus Microsoft
verfasst von: Phoenixx, 29.07.2010
ID: 598
Hallo Gast,

zu 1.
~ Ursprünglich wurde Photoshop für Apples System 7.0 entwickelt. System 7.0 war ein Vorreiter von den heutigen Mac Os und wurde im Mai 1991 veröffentlicht. ~
Wo ist nun also dein Problem? ^^

zu 2.
Es geht hier nicht um die Geschichte von Microsoft vor Windows, wie du wohl mitbekommen hättest, wenn du den Artikel aufmerksamer gelesen hättest. Hier geht es um den Vergleich zwischen Apples und Microsofts Betriebssystemen im Bezug auf die Hardware und Software im gestaltungstechnischen Bereich anhand des Beispiels von Adobe Photoshop.

zu 3.
Ich nehme an, du spielst da auf den Altair 8800 von Xerox an. Da du hier ja den Dicken markieren willst, werde ich dich mal ein wenig aufklären. ^^

Im August 1981 erschien die erste Version von MS-DOS, welche von Seattle Computers aufgekauft wurde und QDOS hieß. Ab 1985 wurde der IBM-PC ausschließlich mit dem Betriebssystem PC-DOS betrieben, welches IBMs Hausmarke war. Was du jedoch wohl vergessen hast, PC-DOS war von Microsoft an IBM lizensiert worden. 1985 endete die Zusammenarbeit und IBM und Microsoft entwickelten auf der Basis des gemeinsamen Systems die Systeme unterschiedlich weiter. PC-DOS allerdings ist bis ins Jahr 1993 fast identisch mit MS-DOS.
Dein Argument zur Xerox Computer Technologie, die angeblich als Vorlage für Windows gedient hat, ist absoluter Schwachsinn. Xerox hat die grafische Benutzeroberfläche GUI (Graphical User Interface) erfunden. Das einzige vollständige Betriebtssystem, das Xerox geschrieben hat, war Xerox 8010 und anders als dein Argument, Windows wäre eine Kopie davon, kann man eher beim Macintosh diesen Vorwurf machen. Doch auch dies ist von der Faktenlage her falsch. Steve Jobs wurde 1979 bei einem Besuch von Xerox PARC vom Xerox Alto zum Bau von Apple LISA inspiriert. Der Apple Macintosh basiert also auf Apple LISA.

zu 4.
Warum sollte man das noch einmal erwähnen, wenn man Bezug zum Inhalt dieses Artikels nimmt? ^^

zu 5.
Man sieht, dass du absolut keine Ahnung vom gestalterischen Bereich hast. Zum Einen benutzte man für die Animationen von zum Beispiel Herr der Ringe MASSIVE. MASSIVE ist eine Software für die Visual Effects Industrie und arbeitet mit einer GPU (Graphics processing unit) von NVidia. Nebenbei wurden auch noch dutzende von anderen Filmen mit MASSIVE produziert, wie zum Beispiel Avatar, King Kong usw.. MASSIVE ist übrigens ein Programm, welches nicht auf LINUX basiert. ;)
Ich würde auch gerne einmal wissen wollen, wie du auf Gimp kommst?

Aber um dir das noch einmal zusätzlich klar zu machen, damit nicht noch einmal jemand einfach unsinnig falsche Fakten hinterlegt, die nicht einmal hier reinpassen - Hier geht es um den Aspekt der grafischen Gestaltung, nicht um das Rendern von Animationen. Natürlich ist dies auch ein Zweig des Gestaltungsbereiches, doch ein komplett anderer. Wenn du jedoch weiterhin etwas sagen möchtest, dann informier dich zunächst darüber, ob es auch stimmt was du sagst. Ich bin dann gerne bereit, weiter mit dir zu schreiben. ;)

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