AnimeScene - Frueher alles besser?category: Miscellaneous | date: 31.01.2009 | 9 commentsGeschrieben von Scorpio (Jan) - einem ehemaligen Webmaster der Scene. Bekannt wurde er mit seiner Seite SkyFighter.net
Früher war alles....besser? Nicht unbedingt. Schlechter? Garantiert nicht. In diesem kleinen Artikel möchte ich einen Blick auf die Szene der Animewebseiten vor zirka 2 Jahren werfen und einen Umbruch beschreiben der nicht von Jedem erkannt wurde. Vorweg: Meine Ausführungen sind rein subjektiv und berufen sich auf die Erfahrungen die ich selbst gemacht habe und mich zum Ausstieg aus einem Genre von Internetseiten bewogen hat. Die Landschaft an Animeseiten war 2005 und 2006 sehr überschaubar. Besonders die Webmaster und Teams kannten sich untereinander und standen in Kontakt miteinander. Wir beeinfussten uns gegenseitig, begannen die gleichen Anfängerfehler und wohl niemand kann abstreiten das Inspirationen oftmals voneinander entstanden. Viele werden sich fragen: Was schreibt dieser Kerl hier eigentlich? Ich möchte euch erklären worauf ich hinaus will und wie ich dahin gelangen werde. Wer erst seit 1 – 2 Jahren Animes im Internet sucht oder sich Subs aus Fernost anschaut wird vieles nicht verstehen. Die „alten Hasen“ könnten sich wiedererkennen. Zuerst möchte ich etwas unseren Werdegang beschreiben und danach eine mögliche Erklärung ergründen wieso vor 2 Jahren viele Seiten geschlossen wurden und die Betreiber zu gänzlich anderen Projekten wechselten oder sich zurückzogen. Die meisten Seiten hatten eine ähnliche Geschichte. Man begann mit Tabellenlayouts, Informationen zu bestimmten Animes, wenig Bildmaterial und schlechtem Schriftbild. Einige werden sich schmerzhaft daran erinnern wie übertrieben schrecklich in Farbe und Typografe da ins Internet veröfentlicht wurde. Wir waren alle Anfänger und es soll verziehen werden. Der nächste Schritt folge: Ein Hintergrundbild für die Aufteilung von Navigationen und Menüs. Links eines, Rechts eines oder auf einer Seite zwei Spalten als Menü. Ausgeschnittene Charaktere auf einfarbigen, eckigen Navigationen. Viel mehr Möglichkeiten gab es nicht. Unvergessen auch die großen Buttons zu Unterprojekten, dem Communityforum oder Gästebuch. Genauso beinahe wöchentliche Layoutwechsel. Bevor ich es vergesse: Natürlich musste jede Seite ihr eigenes Forum betreiben. Der übliche Kategorie- und Themenaufbau war selbstverständlich genauso wie die Fülle an Beiträgen in Zählspielen und anderem Spam. Harter Kampf um Mitglieder die meist nicht lange blieben. Schließlich gab es überall das gleiche zu entdecken. Immerhin aus leicht gedrehter Perspektive. Etwas später begann eine neue Entwicklung. Die ersten Seiten veröfentlichten Reviews zu einer großen Zahl an Animes oder Mangas. Inzwischen wollte man nichtmehr etwas sehr genau betrachten, vielmehr ging es darum eine möglichst große Gesamtübersicht zu bieten. Der Informationsgehalt war gering und die Pfege der Seiten schwierig. Es war notwendig Dynamik in die Programmierung zu bringen. Man konnte von seinen Teams nichtmehr verlangen zwanzig Seiten anzupassen, wenn irgendwo ein Link geändert werden musste. Wer als Webmaster etwas auf sich hielt suchte einen fähigen Programmierer oder versuchte sich selbst an PHP und Datenbanken. Zuerst wurden Texte auf langen Seiten in den Besucher getrichtert. Kurze Zeit später fügte man Navigationen in seine Reviews ein und versuchte ein gewisses Schema beizubehalten. Ein Animereview bestand nichtmehr nur aus dem Reviewtext und einer persönlichen Einschätzung. Episodenguides, Charaktere, „Du-siehst-zu-viel“ und Detailinformationen rundeten das Paket ab. Oder sie versuchten es. Neben einigen der größeren Projekten gab es zu viele kleine Fanseiten die eine Masse an verschiedenen Reviews anboten, aber zunehmend die Details wegließen. Es sah „cooler“ aus, wenn im Menü die Zahl 180 in eckigen Klammern die Anzahl der Informationen kennzeichnete als eine kleine 40. Auch wenn letztere eine größere Fülle an besser aufgearbeiteten Beschreibungen bot, aber nur einen kleinen Querschnitt aller Animes und Mangas aufzeigen konnte. Der Konkurrenzkampf schadete dem freundschaftlichen Miteinander der Webmaster. Partnerschaften in Form der winzigen Buttons wurden seltener geschlossen. Der Gipfel der Frechheit waren verkaufte Partnerschaftsplätze zwischen Privatseiten. Ein Trend ging auch dahin ausländische Animeseiten als Afliates zu gewinnen. Warum auch immer. Welcher Italiener wird deutschsprachige Charakterguides suchen? Wer sich als Webmaster einigermaßen erfolgreich behaupten konnte, der wusstee das seine Besucher nichtmehr auf Details scharf waren. Der Downloadwahn setzte ein und damit auch das Fiasko auf welches ich in diesem Beitrag hinweisen möchte. Wir können es uns sparen über Breitbandinternet zu philosophieren und die ach so tollen Möglichkeiten an Videos aus aller Welt zu kommen. Genauso ist es mir in diesem Text egal über die Grenzen der Legalität von Subs zu schreiben. Doch eines ist klar: das Video zählte mehr als die Information. Man surfte durch Torrent– und Downloadlisten während im Hintergrund Gigabyte um Gigabyte an Festplattenspeicher für Animes föten ging. Wer etwas neues fand der musste sich „nur mal schnell nebenbei“ informieren. Im Eifer des Downloadgefechts liest sich niemand lange Reviews und persönliche Einschätzungen über die Qualität von Story und Regie durch. Ein Fünfzeiler und wirre Genreeinordnungen reichten aus. Wenn das Downloadangebot auf Animeseiten in der Anfangszeit eher „cooles Feature“ als Hauptbestandteil des Internetauftritts war wuchsen sie schnell zum Besuchermagneten an. Besucher sind das was der Webmaster sehen will. Sie bringen Klicks, Geld und Bestätigung für die geleistete Arbeit. Sehr wenige Seiten verweigerten sich dieser Entwicklung. Einerseits weil sie keine Unsummen an Geld in Serverkapazitäten investieren wollten ohne eine Gewinnspanne abschätzen zu können, anderseits lehnten ein paar Personen diesen Trend schlichtweg ab und zogen anderweitig Konsequenzen. Letztere mussten aber schnell begreifen das sie mit ihrer Einstellung keine Märtyrer werden konnten. Das Internet ist schnelllebig genug um auch große Projekte rasant in der Versenkung verschwinden zu lassen. Egal ob hunderte Arbeitsstunden in ein ausgeklügeltes System der Inhaltsverwaltung investiert wurden oder ein Team seine Freizeit geopfert hat um Informationen zu sammeln und aufbereitet zu veröfentlichen. Die Besucher wanderten zu Downloadportalen und blieben da. Welchen Sinn macht es eine Webseite zu betreuen die mit ihrem Wunsch Informationen in Form von Reviews zu verbreiten alleingelassen auf ofenem Feld steht? Wozu weiter Zeit in einen verlorenen Posten investieren? Bekannte Webmaster aus den Anfängen der großen Animeprojekte im Internet verliesen die Szene um sich anderen Themengebieten zu nähern und dort weiterzuarbeiten. Genauso viele wie anderswo weitermachten, stiegen auch ganz aus dem Webmasterjob aus. Kontakte gerieten in Vergessenheit. Die Urgesteine der Animeszene waren weg und der „Nachwuchs“ vertrat die alten Ideen nicht. Es ist schade wie schnell etwas nieder gemacht wurde was Jahre im Aufbau steckte. Es war ein trauriger Umbruch. Auch wenn ich inzwischen nicht alt wie ein Greis bin, so sei mir ein Satz gestattet: „Junge Leute die gemeinsam Spaß an der Entwicklung ihrer Ideen hatten, konnten gesteckte Ziele nicht erfüllen, weil sie damit nicht dem Wunsch der Masse entsprachen. Das geschriebene Wort der Animeberichte ist im Video- und Bildkonsum untergegangen. Für immer?!“Wer meinen Text nicht versteht oder sich darüber den Mund zerreissen möchte, sollte sich zuerst überlegen ob er weiß ob er mitreden kann oder einfach nur seine Meinung im Raum stehen lassen will. In Erinnerung an einige großartige Menschen die ich kennenlernen durfte und deren Ideenreichtum mich nachhaltig beeindruckt hat. Jan - „Scorpio“ (ehemaliger Webmaster von Skyfighter.net) Dieser Eintrag wurde von Jan (Scorpio) verfasst. Commentsabout AnimeScene - Frueher alles besser?
Wow... mehr sage ich dazu nicht ^^ Super Artikel und ich muss dir recht geben Jan! Ich denke jeder hat mal so angefangen doch denke ich das die \"Nachkommen\" in der Scene eben nun genau dort wieder anfangen werden wenn die großen wieder weg sind.
Hm ich denke das es eben auch daran liegt, dass viele Webmaster älter werden und einfach nicht mehr die Zeit oder Lust dazu haben eine Seite für solch ein Thema zu gestalten, am Leben zu halten und zu finanzieren.
Darkon bitte verbessere mal deinen Schreibfehler ganz oben. Es war \"SkyFighter\" und nicht \"Skyrighter\" ;)
Habe es geändert ;) Super Artikel!
Hm ich bin zwar kein Webmaster aber ich denke das das in jeder Scene so abläuft. Mal ist ein Thema interessant, mal nicht und die animescene geht nunmal gerade den Bach hinunter
Hm eine interessante Sichtweise. Sehr interessant, hat Spaß gemacht zu lesen.
Sers, - ich kann mich den Anderen nur anschließen, interessanter Artikel! - An manchen Stellen musste ich echt schmunzeln weil ich mich noch genau an die Zeit erinnern kann und auch sehr gerne und oft zurückdenke. Und wenn man sowas liest dann kommen auch Sachen wieder an die man sich so nicht erinnern würde. Ich bin aber der Meinung dass es früher doch besser war =)
Meine Zeit in dieser Szene liegt ein paar Jahre länger zurück. Vor etwa 5 - 7 Jahren war ich auch Webmaster und der Zeitraum den du beschreibst liegt auch mit Sicherheit länger zurück als 2 -3 Jahren, denn das was du beschreibst habe ich auch genau so mitbekommen und erlebt. Nur in diesem Artikel hört es sich so an als ob wir das am Ende doch alles umsonst gemacht hätten. Ich finde dass trotzdem jeder seine Erfahrungen gemacht hat, die dem einen oder anderen auch in seiner Zukunft was gebracht haben. Ich bin nun Webentwickler von Beruf, und die Erfahrung die ich \"damals\" sammeln konnte hat mir viel gebracht =)
Der Artikel hat mich grade zurück ins Jahr 2002 geschickt, als ich noch Webmaster einer Dragonball Seite war und der \"Umstieg\" zu den Animes stattfand. Danke für die Zeitreise ^^
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9.07.2010 -
latest news comments- Ich nochmal, der Gast vom ersten Kommentar.
Ich hatte nicht vor mit meinem Kommentar euch irgendwie - Guest
- Klingt für mich wie \"OpenID\"..
Naja solange ihr das Netzwerk auf wenige Projekte beschränkt und d - Akatsuki
- Hübsch ausgedacht, doch ich muss dem Gast im ersten Beitrag recht geben: das Konzept ist nicht neu u - Guest
- Wir können zum Großteil auf das schon fertige System von DarkPhoenixx zurückgreifen. Ich habe bisher - Phoenixx
- werdet ihr schon einige wochen benötigen.
Also glaube ich eher weniger das ihr es bis zum neujahr s - Kenji